Las ideas generadoras seleccionadas para desarrollar a lo largo de la producción y diseño de la maqueta son: por una parte, la fuerte articulación entre los diferentes cuerpos y por otra, el "juego" de transparencias, que a través del fraccionamiento de los volúmenes y planos, (utilizando como elementos ordenadores tanto los ejes principales como los secundarios), consiguen generar importantes y diversas dependencias, de unos con otros, y de esta manera, se puede llegar a "fundir" ambas y brindar una clara lectura de los principios elegidos para la composición.
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